Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

daniel avila
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 3º


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo:
Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Manejar la estrategia y el juego táctico.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre la importancia de la estrategia y el juego táctico en actividades deportivas y de vida cotidiana.

  • Explicar brevemente el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Motivar a los alumnos resaltando la importancia de desarrollar estas habilidades para la resolución de problemas.


Fase 2: Desarrollo



  1. Sesión 1:



  • Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.

  • Asignar un deporte o juego (Ej: fútbol, baloncesto, voleibol) a cada grupo.

  • Cada grupo deberá investigar sobre las estrategias y tácticas utilizadas en dicho deporte y crear una presentación para compartirla con el resto de la clase.

  • El profesor guiará y orientará a los grupos durante la investigación y elaboración de la presentación.



  1. Sesión 2:



  • Cada grupo presentará su investigación frente a la clase.

  • Después de cada presentación, se abrirá un espacio para preguntas y comentarios.

  • El profesor fomentará la participación y el análisis crítico de las estrategias presentadas.



  1. Sesión 3:



  • Los alumnos formarán equipos mixtos (integrantes de diferentes grupos) para aplicar las estrategias y tácticas aprendidas en un partido o juego.

  • El profesor supervisará y guiará el desarrollo del ju