El juego como base de la experiencia de investigación
cristell leon
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1 (45 minutos)
Secuencia didáctica: El juego como base de la experiencia de investigación
Objetivo: Desarrollar contenidos simbólicos a través de experiencias lúdicas para potenciar la capacidad de imaginación, fantasía y pensamiento de los alumnos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación de la clase.
- Realizar una dinámica de integración grupal, como el "El juego de las sillas", para fomentar la interacción y el trabajo en equipo.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar a los alumnos una caja misteriosa y explicarles que dentro de ella se encuentran varios objetos. Decirles que deberán jugar a descubrir qué se esconde en la caja.
- Invitar a los niños a formar un círculo y pasar la caja de uno en uno, permitiendo que cada alumno tome un objeto sin mostrarlo.
- Una vez que todos los niños hayan tomado un objeto, pedirles que lo observen detenidamente y utilicen su imaginación para pensar qué podría ser ese objeto y para qué podría servir.
- Realizar una lluvia de ideas en la que cada niño comparta su opinión sobre el objeto que ha tomado.
- Fomentar el diálogo y la interacción entre los niños, animándoles a debatir sobre las diferentes ideas y a construir sentido del mundo a través del juego y la exploración.
Cierre (5 minutos):
- Reflexionar con los alumnos sobre la importancia del juego como herramienta para la exploración, la imaginación y el pensamiento.
- Invitar a los niños a compartir sus opiniones y experiencias durante la actividad.
- Realizar una breve evaluación oral para comprobar si los alumnos lograron desarrollar contenidos simbólicos y si se sintieron integrados