Desarrollo del Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo

15EPR4174P P237
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Secuencia Didáctica: Desarrollo del Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo


Objetivo de Aprendizaje:



  • Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de la actuación del alumno.


Lectura de comprensión:



  • Problema a atender: Rezago en lectura de comprensión.


Metodología: Aprendizaje Servicio.


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (45 minutos)



  • Actividad: Inicio de la clase con una dinámica de juego de roles donde los alumnos se coloquen en diferentes escenarios y planteen estrategias para solucionar situaciones cotidianas.

  • Presentación del tema: Explicación del concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo, y su importancia en la resolución de problemas.

  • Actividad: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se requiera utilizar estrategias y creatividad.

  • Cierre: Reflexión sobre la importancia de desarrollar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Sesión 2: Juegos de estrategia (45 minutos)



  • Actividad: Introducción a los juegos de estrategia como el ajedrez, el dominó, el tetris, etc.

  • Actividad: Realizar juegos de estrategia en grupos pequeños, donde los alumnos deberán plantear estrategias para ganar.

  • Reflexión: Comentar experiencias y estrategias utilizadas por los alumnos.

  • Cierre: Importancia de la estrategia en la vida cotidiana.


Sesión 3: Fomento de la creatividad (45 minutos)



  • Actividad: Presentación de diferentes casos creativos (historias, dibujos, etc.) y análisis de cómo se llegó a esa solución creativa.

  • Actividad: Invitar a los alumnos a desarrollar su creatividad a través de l