Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos

christian armando rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y construye desarrollos planos de diferentes figuras tridimensionales, cilindros, pirámides y conos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos


Objetivo (PDA): Explorar y construir desarrollos planos de diferentes figuras tridimensionales, cilindros, pirámides y conos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración de la clase: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Instrumentos de evaluación formativa: Diseño de 2 instrumentos de evaluación formativa al final de la planeación.


Planeación por sesiones:


Sesión 1:
Inicio:



  1. Saludo a los estudiantes y recordatorio de la lección anterior sobre figuras geométricas.

  2. Presentación del problema interdisciplinario: "Diseñar la maqueta de una casa con una piscina en el patio trasero".


Desarrollo:



  1. Explicación de las características de los cuerpos geométricos tridimensionales: cilindros, pirámides y conos.

  2. Realización de una lluvia de ideas sobre cómo se podría construir la maqueta utilizando estos cuerpos geométricos.

  3. Proporcionar a los estudiantes materiales como palitos, cartulina, tijeras y pegamento para que construyan los cuerpos geométricos mencionados.


Cierre:



  1. Los estudiantes presentarán sus maquetas al resto de la clase.

  2. Reflexión sobre los retos y dificultades encontrados durante la construcción de las figuras tridimensionales.

  3. Anuncio de la próxima sesión, en la cual se trabajará con figuras planas.


Sesión 2:
Inicio:



  1. Recapitulación de la sesión anterior, recordando los cuerpos geométricos construidos y su uso en la maqueta.

  2. Presentación del problema interdisciplinario: "Diseñar un parque de diversiones con atracciones geométricas".


Desarrollo:



  1. Explicac