Capacidades y habilidades motrices

Eduardo Pacheco
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Capacidades y habilidades motrices


Sesión 1: Introducción a las capacidades y habilidades motrices (45 minutos)


Objetivo: Los alumnos serán capaces de reconocer y combinar diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo y calentamiento: Realizar una serie de ejercicios de estiramiento y calentamiento muscular para preparar el cuerpo para la actividad física.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Juego de patrones: Dividir a los alumnos en parejas y entregarles una ficha con diferentes patrones de movimiento (saltar, correr, hacer piruetas, etc.). Cada pareja deberá combinar los patrones de movimiento de acuerdo a las indicaciones del docente y representarlos de manera creativa.

    • Reflexión: Realizar una breve reflexión sobre los patrones de movimiento utilizados y la importancia de combinarlos adecuadamente para adaptarse a diferentes situaciones.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Juego de roles: Los alumnos formarán grupos y se les asignará una situación (por ejemplo, un partido de fútbol, una carrera de relevos). Cada grupo deberá combinar los patrones de movimiento aprendidos en la actividad anterior y representar la situación asignada. Al finalizar, se realizará una puesta en común para analizar las diferentes formas de combinar los patrones de movimiento en cada situación.




Sesión 2: Aplicación de capacidades y habilidades motrices (45 minutos)


Objetivo: Los alumnos serán capaces de aplicar los patrones básicos de movimiento aprendidos en diferentes juegos y situaciones.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):

    • Saludo y calentamiento: Re