Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute

Marcos Tellez
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce la rima y la aliteración como elementos rítmicos de poemas, canciones y juegos de palabras.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute


Nivel: 3º de Primaria


Objetivo (PDA): Reconoce la rima y la aliteración como elementos rítmicos de poemas, canciones y juegos de palabras.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Problemas de comprensión de lectura en alumnos de tercer grado de primaria.


Sesión 1 (45 minutos):
Secuencia didáctica:



  1. Introducción (5 minutos):



    • Saludo a los alumnos y presentación del tema.

    • Explicación de la importancia de la lectura y la creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.



  2. Actividad previa (10 minutos):



    • Realización de una lluvia de ideas sobre la importancia de la lectura y cómo se sienten al leer poemas, canciones y juegos de palabras.



  3. Desarrollo (25 minutos):



    • Lectura en voz alta de un poema o canción que contenga rimas y aliteraciones.

    • Análisis de las rimas y aliteraciones presentes en el poema o canción.

    • Explicación de los conceptos de rima y aliteración.

    • Ejemplos de diferentes poemas, canciones y juegos de palabras que contengan rimas y aliteraciones.

    • Realización de ejercicios prácticos en los que los alumnos identifiquen y creen rimas y aliteraciones.



  4. Cierre (5 minutos):



    • Resumen de lo aprendido durante la clase.

    • Comentarios finales y motivación para continuar explorando la lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras.




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación directa: Observar la participación y comprensión de los alumnos durante la clase, su capacidad para identificar rimas y aliteraciones, y su creatividad al crear juegos de palabras.

  2. Ejercicio escrito: Pedir