Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
JIMENA MENDOZA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula con alumnos de Preescolar 1º
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema: Identificar el número 28 en situaciones cotidianas.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad de motivación: Mostrar imágenes de situaciones cotidianas donde se pueda encontrar el número 28 y preguntar a los alumnos si logran identificarlo.
- Introducción al número 28: Mostrar una tarjeta con el número 28 y preguntar a los alumnos si lo reconocen y si saben cómo se escribe.
- Juego de identificación: Mostrar diferentes objetos y preguntar a los alumnos si creen que el número 28 está presente en ellos. Pedirles que justifiquen sus respuestas.
- Registro de las respuestas de los alumnos en una tabla.
Sesión 2 (45 minutos):
- Recordatorio del objetivo de la clase anterior.
- Actividad de exploración: Proporcionar a los alumnos diferentes tarjetas con números y pedirles que busquen la tarjeta con el número 28. Observar cómo los alumnos utilizan los saberes numéricos para resolver la tarea.
- Juego de asociación: Proporcionar a los alumnos tarjetas con imágenes de situaciones cotidianas y tarjetas con números. Pedirles que asocien la tarjeta con el número 28 a la tarjeta con la imagen correspondiente. Observar cómo los alumnos relacionan el número 28 con situaciones cotidianas.
Sesión 3 (45 minutos):