Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias

Analleli Sánchez
Ubicación curricular
Contenido Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras con cualidades sonoras, en las que se empleen recursos lingüísticos, como la rima, la onomatopeya y el calambur.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Objetivo (PDA): Participar lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras con cualidades sonoras, en las que se empleen recursos lingüísticos, como la rima, la onomatopeya y el calambur.


Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Sesión 1: Introducción a los elementos sonoros en la composición literaria (45 minutos)



  • Presentar a los estudiantes el tema de la clase y el objetivo a alcanzar.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los sonidos que pueden encontrar en su entorno cotidiano.

  • Mostrar ejemplos de poemas o canciones que utilizan recursos sonoros, como la rima, la onomatopeya y el calambur.

  • Realizar una actividad en la que los estudiantes creen su propia onomatopeya para diferentes sonidos (por ejemplo, el sonido de un beso, el sonido de una lluvia, etc.).

  • Promover la participación activa de todos los estudiantes, fomentando la inclusión y el respeto hacia las diferentes ideas y expresiones.


Sesión 2: Experimentación y creación de juegos de palabras sonoras (45 minutos)



  • Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentar diferentes juegos de palabras sonoras, como trabalenguas, adivinanzas con rimas, calambures, entre otros.

  • Dividir a los estudiantes en grupos pequeños y asignarles la tarea de crear su propio juego de palabras sonoras.

  • Brindar apoyo y asesoramiento a los grupos durante el proceso de creación.

  • Fomentar la colaboración y el trabajo en equipo entre los estudiantes.

  • Al finalizar la sesión, cada grupo presentará su juego de palabras sonoras al resto de la clase.


Sesión 3: Presentación