Introducción a la representación de hechos y experiencias significativas.
Antonio Pm
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reflexiona sobre una experiencia significativa que ha transformado su manera de ser o vivir, y la recrea por medio de una historia, que representa con objetos animados y sonidos corporales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción a la representación de hechos y experiencias significativas.
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión: Los alumnos comprenderán la importancia de representar hechos y experiencias significativas utilizando diferentes recursos.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué elementos pueden utilizarse para representar hechos y experiencias (textuales, visuales, corporales y sonoros).
- Plantear la pregunta generadora: ¿Cómo podemos representar una experiencia significativa?
Desarrollo (30 minutos):
- Realizar una lectura en voz alta de un cuento o un relato que represente una experiencia significativa.
- Fomentar la participación de los alumnos para identificar los recursos utilizados en la representación del cuento.
- Realizar una actividad de asociación, donde los alumnos relacionen diferentes recursos con su función en la representación.
Cierre (5 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de utilizar diferentes recursos para representar hechos y experiencias.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: cada alumno deberá traer un objeto que represente una experiencia significativa para ellos.
Sesión 2:
Tema: Representación de hechos y experiencias significativas utilizando objetos animados.
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión: Los alumnos recrearán una experiencia significativa por medio de una historia utilizando objetos animados.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Recordar la tarea asignada en la sesión anterior (traer un objeto que represente una experiencia significativa).
- Pedir a los alumnos que compar