Expresión de emociones y experiencias
Arlett Martinez
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Expresión de emociones y experiencias
Objetivo:
El alumno elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Inicio (10 minutos):
- Saludo y breve conversación sobre las emociones y experiencias que han tenido durante la semana.
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
Desarrollo (30 minutos):
Actividad 1: Expresión gráfica de emociones (15 minutos)
- Entregar a cada alumno una hoja en blanco y materiales de dibujo.
- Pedirles que dibujen una emoción que hayan experimentado recientemente, utilizando los recursos gráficos que deseen.
- Brindarles libertad para expresarse y explorar diferentes técnicas.
Actividad 2: Representación de experiencias (15 minutos)
- Entregar tarjetas pequeñas a los alumnos.
- Pedirles que dibujen una experiencia significativa que hayan vivido, utilizando los recursos gráficos que deseen.
- Animar a los alumnos a compartir sus dibujos en voz alta, describiendo la experiencia que representan.
Cierre (5 minutos):
- Invitar a los alumnos a reflexionar sobre cómo se sintieron al expresar sus emociones y experiencias a través de los recursos gráficos.
- Resaltar la importancia de utilizar diferentes lenguajes artísticos para comunicar nuestras vivencias.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación directa: Registrar las acciones de los alumnos durante las actividades, como la elección de recursos gráficos, la creatividad en sus dibujos y su participación en la reflexión final