Azar y probabilidad
José
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase de Matemáticas - Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinariedad: Resolver problemas relacionados con el logro de los aprendizajes esperados.
Enfoque de inclusión y de igualdad de género.
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.
Sesión 1:
Fase de Inicio (10 minutos):
- Saludo y establecimiento de normas de convivencia.
- Breve introducción al tema del día: azar y probabilidad.
- Pregunta generadora: ¿Qué entendemos por azar y probabilidad? Se invita a los alumnos a compartir sus ideas.
Fase de Desarrollo (30 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se pueda aplicar el concepto de azar y probabilidad.
- Presentación de ejemplos concretos y reales donde se aplique el concepto de azar y probabilidad, como lanzar un dado, sacar una carta de una baraja, entre otros.
- Realizar una actividad práctica en grupos: cada grupo deberá crear una lista de situaciones cotidianas donde se pueda aplicar el concepto de azar y probabilidad. Posteriormente, compartirán sus listas con el resto de la clase.
Fase de Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de las listas elaboradas por cada grupo.
- Reflexión sobre la importancia de comprender el concepto de azar y probabilidad en la vida cotidiana.
- Asignación de una tarea para la siguiente sesión: investigar sobre las diferentes técnicas de conteo.
Sesión 2:
Fase de Inicio (10 minutos):
- Repaso de la sesión anterior: recordar el concepto de azar y probabilidad.
- Breve exposición de los resultados de la tarea asignada: cada alumno compartirá una técnica