Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
valeria cruz
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo (PDA): Reconocer que cuando juegan y socializan con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Los niños no reconocen sus emociones y lloran cuando pierden, cuando no eligen algo que quieren, o cuando no quieren hacer algo o les asusta.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Realizar una breve dinámica de presentación en la que cada niño diga cómo se siente en ese momento.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar una historia o cuento que aborde el tema de las emociones y cómo expresarlas.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes emociones que pueden experimentar los niños.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos expresen diferentes emociones a través de expresiones faciales y gestos.
Cierre (5 minutos):
- Realizar una ronda de preguntas para repasar lo aprendido en la sesión.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión, que consista en dibujar una situación en la que se sientan felices y otra en la que se sientan tristes.
Sesión 2 (45 minutos):
Inicio (10 minutos):
- Revisar las tareas asignadas y permitir que los alumnos compartan sus dibujos y expliquen por qué se sienten de esa manera en cada situación.
Desarrollo (30 minutos):
- Realizar una actividad lúdica en la que los alumnos jueguen en parejas y se turnen para expresar diferentes emociones mientras juegan.