Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Naomi Pino
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título de la planeación: "Representando mundos ficticios a través de la creatividad"
Objetivo de la clase (PDA): Los alumnos crearán personajes ficticios utilizando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de diversas manifestaciones artísticas, con el fin de representar distintas formas de ser y estar en el mundo.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: No hay problemática
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Introducción (10 minutos)
- Presentar el objetivo de la clase y explicar en qué consiste la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
- Mostrar ejemplos de personajes ficticios creados a partir de diferentes manifestaciones artísticas, como narraciones, poemas, canciones, pinturas, esculturas, películas, historietas u obras de teatro.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las características que pueden tener los personajes ficticios.
Exploración de manifestaciones artísticas (15 minutos)
- Proporcionar a los alumnos diferentes manifestaciones artísticas, como narraciones, poemas, canciones, pinturas, etc.
- En pequeños grupos, los alumnos deberán elegir una manifestación artística y analizarla en busca de elementos que puedan utilizar para crear personajes ficticios.
- Anotar en sus cuadernos las ideas y características que encuentren en cada manifestación artística.
Creación de personajes ficticios (15 minutos)
- Cada grupo deberá elegir una manifestación artística y crear un personaje ficticio a partir de ella, utilizando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos.
- Fomentar la creatividad y la originalid