El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Jenniffer Tandazo
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Reconocer su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (10 min)
- Saludo y bienvenida a los estudiantes.
- Introducción al tema del juego y su importancia para el desarrollo de los niños.
- Presentación del objetivo de la clase.
Desarrollo (25 min)
- Realización de una actividad de juego libre en la que los niños puedan explorar y experimentar con diferentes elementos (juguetes, materiales, etc.).
- Observación y registro de las acciones y reacciones de los niños durante el juego.
- Fomentar la interacción entre los niños y el intercambio de ideas.
Cierre (10 min)
- Reflexión grupal sobre las experiencias vividas durante el juego.
- Preguntas orientadoras: ¿Qué descubriste sobre ti mismo/a durante el juego? ¿Qué habilidades utilizaste? ¿Cómo te sentiste?
- Recopilación de las ideas principales y conclusión de la sesión.
Sesión 2:
Inicio (10 min)
- Repaso de lo trabajado en la sesión anterior.
- Presentación del problema a abordar en esta sesión: Niños negativistas desafiantes.
- Conexión entre el juego y la expresión de emociones.
Desarrollo (25 min)
- Realización de una actividad de juego de roles en la que los niños puedan representar s