Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

FLORES NARVAEZ JUANA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula de Preescolar 2º:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los niños desconocen la importancia del dinero y cómo este nos ayuda en la vida diaria.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Sesión 1: "¿Qué es el dinero y para qué se utiliza?"



  • Inicio (10 min):



    • Saludo y presentación del tema.

    • Realización de una lluvia de ideas sobre el dinero y su importancia.



  • Desarrollo (25 min):



    • Presentación de imágenes y ejemplos de monedas y billetes.

    • Conversación guiada sobre el uso del dinero en diferentes situaciones del entorno de los niños (comprar alimentos, juguetes, etc.).

    • Juego de roles: los niños simularán una tienda y utilizarán monedas y billetes ficticios para realizar compras.



  • Cierre (10 min):



    • Reflexión grupal sobre lo aprendido.

    • Asignación de una tarea para llevar a casa: recolectar diferentes monedas y billetes para la siguiente sesión.




Sesión 2: "Explorando el valor de las monedas y billetes"



  • Inicio (10 min):



    • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

    • Conversación sobre las monedas y billetes que los niños recolectaron en casa.



  • Desarrollo (25 min):



    • Actividad práctica: los niños clasificarán las monedas y billetes recolectados según su valor.

    • Juego de adivinanzas: se mostrarán imágenes de diferentes productos y los niños deberán adivinar su precio en monedas y billetes.



  • Cierre (10 min):