Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Alan Santiago
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase - Educación Física - Secundaria 1º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinario a atender: Creación de un club deportivo
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo a los alumnos y recordatorio del objetivo de la clase anterior.
- Presentación del tema principal: "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo".
- Pregunta disparadora: ¿Qué habilidades crees que son necesarias para tomar decisiones efectivas en situaciones de juego?
Desarrollo:
- Explicación de los conceptos clave: pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Dinámica de juego: "El laberinto estratégico". Los alumnos se dividirán en equipos y deberán pasar por un laberinto evitando obstáculos y tomando decisiones estratégicas para llegar al final. Se les animará a utilizar su pensamiento lúdico y creativo para encontrar soluciones.
- Reflexión grupal: ¿Qué estrategias utilizaron para superar los obstáculos? ¿Qué decisiones individuales y colectivas tomaron? ¿Fueron efectivas?
Cierre:
- Discusión final sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones de juego.
- Planteamiento del problema: "Creación de un club deportivo". Se les pedirá a los alumnos que piensen en qué deporte les gustaría practicar en el club y qué estrategias podrían utilizar para hacerlo realidad.
- Asignación de tarea: Los alumnos deberán investigar sobre los requisitos para crear un clu