Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Adriana Garcia
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Comunidad en Preescolar 2º:


Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Objetivo (PDA): Observar y explicar cómo entienden que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida diaria.

  • Planteamiento del problema: "Uso excesivo de artefactos tecnológicos". Se les preguntará a los alumnos si consideran que el uso excesivo de estos artefactos afecta de alguna manera su vida diaria y la de la comunidad.

  • Organización en grupos pequeños para realizar una lista de los artefactos tecnológicos que utilizan en casa y en la escuela.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Recordatorio del problema planteado en la sesión anterior.

  • Presentación de diferentes artefactos tecnológicos y juguetes, tanto en imágenes como en objetos reales.

  • Trabajo en grupos para analizar cada artefacto tecnológico y discutir su funcionamiento, utilidad y beneficios para las personas y la comunidad.

  • Elaboración de una lista de los beneficios que aportan los diferentes artefactos tecnológicos a la comunidad.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Revisión de los beneficios analizados en la sesión anterior.

  • Actividad práctica: cada grupo deberá elegir un artefacto tecnológico y realizar una representación teatral explicando su funcionamiento, utilidad y beneficios