Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Adriana Garcia
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Comunidad en Preescolar 2º:
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Objetivo (PDA): Observar y explicar cómo entienden que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida diaria.
- Planteamiento del problema: "Uso excesivo de artefactos tecnológicos". Se les preguntará a los alumnos si consideran que el uso excesivo de estos artefactos afecta de alguna manera su vida diaria y la de la comunidad.
- Organización en grupos pequeños para realizar una lista de los artefactos tecnológicos que utilizan en casa y en la escuela.
Sesión 2 (45 minutos):
- Recordatorio del problema planteado en la sesión anterior.
- Presentación de diferentes artefactos tecnológicos y juguetes, tanto en imágenes como en objetos reales.
- Trabajo en grupos para analizar cada artefacto tecnológico y discutir su funcionamiento, utilidad y beneficios para las personas y la comunidad.
- Elaboración de una lista de los beneficios que aportan los diferentes artefactos tecnológicos a la comunidad.
Sesión 3 (45 minutos):
- Revisión de los beneficios analizados en la sesión anterior.
- Actividad práctica: cada grupo deberá elegir un artefacto tecnológico y realizar una representación teatral explicando su funcionamiento, utilidad y beneficios