Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

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Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Grado: 3º de primaria


Objetivo (PDA): Identificar y reflexionar sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas, como la organización de los datos, el uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento, la brevedad y secuencia de la información, y la precisión en las indicaciones.


Metodología: Proyecto comunitario


Interdisciplinariedad: Atender al problema de que los alumnos no conocen la diversidad de juegos que existen.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y vida saludable.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad de motivación: Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos que conocen los alumnos y preguntarles si han jugado algunos de ellos recientemente.

  • Presentación del proyecto comunitario: Explicar a los alumnos que van a trabajar en un proyecto para fomentar la diversidad de juegos en la comunidad escolar y que para ello van a aprender sobre textos instructivos.

  • Presentación del objetivo de la clase: Explicar a los alumnos que van a aprender sobre la función y características de los textos instructivos para poder crear sus propios textos que expliquen cómo jugar a diferentes juegos.

  • Actividad principal: Mostrar a los alumnos varios ejemplos de textos instructivos, como recetas de cocina o instrucciones para armar un juguete. Analizar en conjunto sus características genéricas, como la organización de los datos, uso de numerales, brevedad y secuencia de la información, y precisión en las indicaciones.

  • Actividad de cierre: Ped