Exploración del entorno y orientación espacial
Ivonne Rojas
Ubicación curricular
Contenido El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno desde diversos puntos de observación y mediante desplazamientos o recorridos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece relaciones de orientación y direccionalidad al interactuar y desplazarse en su entorno (hacia, desde, atrás, arriba, da vuelta).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Exploración del entorno y orientación espacial (15 minutos)
Objetivo: Los alumnos se familiarizarán con el entorno y desarrollarán habilidades de orientación y direccionalidad.
- Inicio: Saludo y presentación de la clase. Realizar una breve conversación sobre los desplazamientos que se realizan en el entorno y cómo se sienten al hacerlo.
- Actividad 1: Realizar una caminata por el aula, observando y explorando el espacio desde diferentes puntos de vista. Los alumnos deberán señalar objetos y describir su ubicación en relación a ellos (hacia, desde, atrás, arriba, da vuelta).
- Actividad 2: Juego de orientación espacial: Colocar imágenes o dibujos de objetos en diferentes lugares del aula y los alumnos deberán desplazarse según las indicaciones que se les dé. Por ejemplo, "camina hacia el dibujo del árbol" o "da dos vueltas alrededor de la silla".
- Cierre: Reflexionar sobre las experiencias de los alumnos en la caminata y el juego. Preguntar qué les resultó más fácil o difícil al desplazarse y cómo se sintieron al hacerlo.
Sesión 2: Reconocimiento de formas en el entorno (15 minutos)
Objetivo: Los alumnos identificarán diferentes formas en su entorno y podrán relacionarlas con sus desplazamientos.
- Inicio: Recordar la sesión anterior y las experiencias de los alumnos. Preguntar qué formas observaron en el entorno durante la caminata.
- Actividad 1: Observar y nombrar las formas presentes en el aula (círculo, cuadrado, triángulo, etc.). Los alumnos deberán identificar las formas en objetos del entorno y relacionarlas con sus desplazamientos. Por ejemplo, "camina hacia el cuadrado azul".
- Actividad 2: Juego de reconocimiento de formas: Mostrar imágenes de d