Interacción motriz - Cooperación y oposición
Alexis Lara
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta situaciones caracterizadas por la cooperación y oposición, con el fin de reconocer sus implicaciones en la interacción y el logro de metas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Interacción motriz - Cooperación y oposición
Objetivo (PDA): Experimentar situaciones caracterizadas por la cooperación y oposición, con el fin de reconocer sus implicaciones en la interacción y el logro de metas.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema: Los alumnos de 4º entran en conflicto al tratar de ponerse de acuerdo y realizar actividades en conjunto.
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del problema: Los alumnos de 4º entran en conflicto al tratar de ponerse de acuerdo y realizar actividades en conjunto.
- Reflexión inicial: ¿Cuáles son las ventajas de trabajar en equipo? ¿Qué dificultades pueden surgir al trabajar en equipo?
- Actividad: Los alumnos se organizan en equipos y participan en una dinámica de cooperación para construir una torre con bloques de construcción.
- Cierre: Reflexión grupal sobre la importancia de la cooperación y los logros obtenidos mediante el trabajo en equipo.
Sesión 2:
- Reflexión sobre la sesión anterior: ¿Cómo se sintieron al trabajar en equipo? ¿Qué aprendieron de la actividad?
- Presentación de conceptos: Cooperación y oposición.
- Actividad: Los alumnos participan en un juego de relevos en equipos, donde deben colaborar y competir al mismo tiempo.
- Cierre: Reflexión grupal sobre las implicaciones de la cooperación y la oposición en el juego y su relación con el logro de metas.
Sesión 3:
- Reflexión sobre la sesión anterior: ¿Qué estrategias utilizaron para colaborar y competir al mismo tiempo? ¿Qué dificultades encontraron?
- Presentación de conceptos: Interacción y logro de metas.
- Actividad: Los alumnos participan en un juego