Interacción motriz - Organización de situaciones de juego e iniciación deportiva para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.

JORGE LUIS GUARDIOLA
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza e implementa situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Interacción motriz - Organización de situaciones de juego e iniciación deportiva para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.


PDA: Organiza e implementa situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):



  • Activación: Realizar una breve actividad de calentamiento y estiramiento para preparar el cuerpo.

  • Introducción al tema: Explicar a los alumnos la importancia de la interacción motriz y cómo puede favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.

  • Presentación del problema: Describir el problema de la falta de espacios adecuados para jugar y hacer ejercicio en la escuela y la comunidad.

  • Actividad principal: Realizar una lluvia de ideas para diseñar en conjunto un circuito de juegos que pueda solucionar el problema. Los alumnos podrán sugerir diferentes tipos de juegos y actividades que promuevan la interacción y la actividad física.

  • Cierre: Reflexionar sobre la importancia de trabajar juntos para solucionar problemas y mejorar la convivencia en la escuela y la comunidad.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Activación: Realizar una actividad de calentamiento y estiramiento.

  • Recordatorio del circuito de juegos: Repasar el circuito diseñado en la sesión anterior.

  • Actividad principal: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de construir una maqueta del circuito de juegos. Podrán utilizar materiales reciclados y su creatividad para representar las diferentes actividades del circuito.

  • Cierre: Compartir las maquetas de los grupos y reflexionar sobre la importancia de trabajar en e