Capacidades y habilidades motrices

Ana Cristal Martinez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


PDA: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: Inasistencias


Objetivos específicos:



  • Desarrollar las capacidades y habilidades motrices de los alumnos a través de juegos y actividades.

  • Fomentar la participación activa y el trabajo en equipo.

  • Promover la vida saludable y la inclusión.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y revisión de asistencias.

  • Presentación del tema: Capacidades y habilidades motrices.

  • Motivación: Ver un video corto sobre la importancia de la actividad física y el juego en el desarrollo de las habilidades motrices.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Explicación de los patrones básicos de movimiento (correr, saltar, lanzar, etc.).

  • Realización de ejercicios de calentamiento para preparar el cuerpo.

  • Juego de relevos: Se forman equipos y se realiza una competencia de relevos utilizando los patrones básicos de movimiento.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Reflexión sobre lo aprendido y la importancia de combinar los patrones básicos de movimiento en diferentes situaciones.

  • Asignación de una tarea: Los alumnos deberán realizar un dibujo que represente la importancia de las habilidades motrices en su vida diaria.


Sesión 2 (45 minutos):



  1. Inicio (10 minutos):



  • Repaso de la sesión anterior y entrega de los dibujos realizados por los alumnos.

  • Recordatorio de la importancia de la asistencia regular a clase.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Juego de equipo: Los alumnos se organizan en grupos y se realiza un juego en el que deben combinar