Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Ivan Quirino
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce números en su contexto sociocultural e interpreta su significado (saber la dirección de su casa, su peso o talla, hacer compras, entre otros).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Nivel educativo: Preescolar 1º
Tiempo: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por indagación
Objetivo (PDA): Reconoce números en su contexto sociocultural e interpreta su significado (saber la dirección de su casa, su peso o talla, hacer compras, entre otros).
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio de la clase (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema: Los números en el entorno.
- Realización de una lluvia de ideas sobre las diferentes situaciones en las que se utilizan los números en el entorno sociocultural.
Desarrollo de la clase (30 minutos):
- Realización de una actividad de observación: Cada alumno recibe una hoja con diferentes imágenes de su entorno (calle, casa, supermercado, etc.) y deben identificar y señalar los números que encuentren en ellas.
- Compartir en grupo las respuestas y explicar el significado de cada número encontrado.
Cierre de la clase (5 minutos):
- Reflexión final sobre la importancia de los números en el entorno y cómo nos ayudan en diferentes situaciones.
- Asignación de una tarea para la próxima sesión: Observar y anotar los números que encuentren en su casa.
Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio de la clase (10 minutos):
- Breve recordatorio de la sesión anterior y revisión de la tarea asignada.
Desarrollo de la clase (30 minutos):
- Realización de una actividad de juego de roles: Los alumnos se dividen en grupos y representan diferentes situaciones del entorno en las que se utilizan