Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Christopher Arturo Narro
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Tema: Prevención de adicciones: adicción a la tecnología y comunicación efectiva
Objetivo: Analizar necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Vida saludable y pensamiento crítico
Fases de la clase:
Inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre adicciones y la adicción a la tecnología.
- Reflexión sobre la importancia de una comunicación efectiva en la prevención de adicciones.
Desarrollo:
Sesión 1:- Presentación de diferentes tipos de adicciones y sus consecuencias.
- Actividad en grupos pequeños: investigación sobre los efectos de la adicción a la tecnología.
- Puesta en común de los resultados de la investigación.
Sesión 2:
- Análisis de casos reales de adicción a la tecnología y las consecuencias que conlleva.
- Discusión en grupos sobre posibles soluciones y estrategias de prevención.
- Puesta en común de las soluciones propuestas.
Sesión 3:
- Introducción al concepto de comunicación efectiva y su importancia en la prevención de adicciones.
- Ejercicios prácticos de comunicación efectiva en parejas o grupos pequeños.
- Análisis de situaciones en las que la comunicación inefectiva puede llevar a la adicción.
Sesión 4:
- Presentación de problemas relacionados con la adicción a la tecnología en el entorno cercano de los alumnos.
- Organ