Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Alina Ramos
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y divergente
Duración: 45 minutos
Objetivo: Introducir a los alumnos en el pensamiento lúdico y divergente, fomentando la participación, el respeto y la colaboración.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Presentar a los alumnos el problema: "Hacen falta tener un programa de eventos culturales y artísticos en nuestra escuela. ¿Qué ideas se les ocurren para solucionar este problema?"
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos y anotar todas las propuestas en el pizarrón.
Desarrollo (30 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos de trabajo.
- Entregar a cada grupo una hoja de papel y materiales de dibujo.
- Pedir a los grupos que elijan una de las propuestas mencionadas en la lluvia de ideas y la representen de manera creativa a través de un dibujo.
- Fomentar la colaboración y el intercambio de ideas entre los miembros del grupo.
Cierre (5 minutos):
- Invitar a los grupos a mostrar sus dibujos y explicar la propuesta que representan.
- Hacer preguntas para reflexionar sobre la importancia de la participación, el respeto y la colaboración en la generación de soluciones.
Sesión 2: Desarrollo del pensamiento creativo
Duración: 45 minutos
Objetivo: Promover el pensamiento creativo en los alumnos para generar soluciones innovadoras al problema planteado.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Recordar a los alumnos el problema planteado en la sesión anterior.
- Hacer preguntas para que reflexionen sobre la importancia del arte en la vida y la importancia de acercarse a diferentes expresiones artísticas.
Desarrollo (30