Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

KAROL FABIOLA NUÑEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase - Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Propósito de aprendizaje: Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: La planeación abordará el problema "Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva", abarcando contenidos de diferentes áreas.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque transversal: Pensamiento crítico y igualdad de género.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Objetivo de la sesión: Introducir el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Actividades:



  1. Presentación de la planeación y los objetivos de aprendizaje.

  2. Dinámica de rompehielos: Juego de roles para fomentar la empatía y la creatividad.

  3. Discusión en grupo sobre la importancia del pensamiento estratégico y divergente en la resolución de problemas.


Sesión 2:
Objetivo de la sesión: Analizar y reflexionar sobre situaciones de juego o cotidianas que requieren pensamiento estratégico y divergente.


Actividades:



  1. Presentación de diferentes situaciones problemáticas que involucran juegos o actividades cotidianas.

  2. Trabajo en grupos pequeños para analizar y reflexionar sobre las situaciones planteadas.

  3. Puesta en común de las reflexiones de cada grupo.


Sesión 3:
Objetivo de la sesión: Valorar la actuación individual y colectiva en situaciones de juego o cotidianas.


Actividades:



  1. Realización de una actividad grupal en la que los alumnos tengan que trabajar en equipo pa