Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
CLAUDIA SANCHEZ
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Objetivo:
- Los alumnos crearán un personaje utilizando elementos de los lenguajes artísticos, que combine aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, con el fin de expresar sus gustos e intereses.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender de manera interdisciplinar: Retroalimentar conceptos, características y secuencia cronológica en los diversos textos narrativos.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Exploración de diferentes manifestaciones culturales y artísticas utilizando recursos audiovisuales como vídeos, imágenes y música.
- Reflexión y discusión en grupo sobre la diferencia entre lo real y lo fantástico en estas manifestaciones.
- Actividad individual: Los alumnos deberán elegir una manifestación cultural o artística que les interese y anotar las características reales y fantásticas que encuentren en ella.
Sesión 2:
- Revisión de lo trabajado en la sesión anterior.
- Actividad en grupo: Los alumnos se organizarán en equipos y seleccionarán una manifestación cultural o artística para crear un personaje que combine aspectos reales y fantásticos.
- Cada equipo deberá discutir y planificar cómo utilizarán los distintos lenguajes artísticos para representar a su personaje.
- Los equipos presentarán sus ideas al resto de la clase y recibirán retroalimentación.
Sesión 3:
- Revisión de los conceptos y características de los textos narrativos.
- Actividad en parejas: Los alumnos deberán crear una secue