El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

IMELDA Sereno
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Interculturalidad crítica


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema



  • Presentación del tema: "Los medios de transporte"

  • Diálogo con los alumnos sobre los medios de transporte que conocen y su importancia.

  • Juego de roles: Los alumnos se dividen en grupos y representan diferentes medios de transporte.

  • Observación y registro de las ideas previas de los alumnos sobre el tema.


Sesión 2: Indagación y experimentación



  • Presentación de diferentes imágenes de medios de transporte y exploración en grupo.

  • Elaboración de preguntas de investigación en grupo.

  • Realización de experimentos con diferentes materiales para representar los medios de transporte.

  • Registro de las observaciones y conclusiones de los alumnos.


Sesión 3: Investigación y descubrimiento



  • Presentación de diferentes recursos (libros, videos, imágenes) sobre los medios de transporte.

  • Trabajo en parejas para investigar y recopilar información sobre un medio de transporte asignado.

  • Elaboración de una presentación o collage con la información recopilada.

  • Socialización de los resultados de la investigación.


Sesión 4: Creación y expresión



  • Juego de construcción con materiales reciclados para crear medios de transporte.

  • Elaboración de una historia o cuento utilizando