Azar y probabilidad

RICARDO NOE MEDINA
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Azar y probabilidad


Objetivo: Analizar las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Integración interdisciplinar: Explorar de qué manera los contenidos y PDA de las disciplinas que conforman el campo formativo de Saberes y Pensamiento Científico fomentan el valor.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa.


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas donde se pueda aplicar el concepto de probabilidad.

  • Plantear el problema: "¿Cómo podemos calcular la probabilidad de obtener un resultado en eventos aleatorios?"


Desarrollo:



  • Dividir a los estudiantes en grupos y entregarles diferentes situaciones problemáticas relacionadas con el tema.

  • Los estudiantes deben analizar las situaciones, identificar los posibles resultados y calcular la probabilidad de cada uno.

  • Los grupos deben presentar sus conclusiones y justificar sus respuestas.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de las conclusiones de los grupos.

  • Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en situaciones de la vida cotidiana.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar ejemplos de eventos aleatorios en distintos ámbitos de la vida.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar los conceptos aprendidos en la sesión anterior, a través de preguntas de conocimientos previos.

  • Presentar ejemplos de eventos aleatorios en distintos ámbitos de la vida, recopilados por los estudiante