Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
CARLOS E. COVARRUBIAS
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 4º de Primaria
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo de aprendizaje (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender de forma interdisciplinar: Falta de seguridad en la comunidad.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Identificar la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas.
- Inicio (10 minutos): Presentar a los alumnos el problema de la falta de seguridad en la comunidad y su impacto en la vida cotidiana. Realizar una breve lluvia de ideas sobre las posibles causas y soluciones.
- Desarrollo (25 minutos): Organizar a los estudiantes en grupos pequeños y proporcionarles un juego de mesa que incluya retos estratégicos. Pedirles que jueguen y observen cómo utilizan el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para avanzar en el juego y resolver los problemas que se les presenten.
- Cierre (10 minutos): Realizar una reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas en el juego y su relación con las situaciones de la vida cotidiana. Plantear la importancia de desarrollar estas habilidades para resolver problemas y conflictos.
Sesión 2:
Objetivo: Aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de conflictos en el juego.
- Inicio (10 minutos): Recordar el juego de mesa utilizado en la sesión anterior y plantear a los alumnos un conflicto ficticio que se puede presentar durante el juego.
- Desarrollo (25 minutos): Dividir a los estudiantes en parejas y asignarles un conflicto esp