Capacidades y habilidades motrices

andrea orozco
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio
Disciplina interdisciplinar: Razonamiento matemático
Enfoque de inclusión


Sesión 1 (45 minutos)


Introducción:



  • Dar la bienvenida a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.

  • Resaltar la importancia de desarrollar habilidades motrices y cómo estas pueden ser aplicadas en distintas situaciones.


Desarrollo:



  1. Actividad de calentamiento (10 minutos):



    • Realizar una serie de ejercicios de calentamiento que involucren el desarrollo de habilidades motrices, como saltos, estiramientos, carreras cortas, entre otros.



  2. Presentación teórica (15 minutos):



    • Explicar a los alumnos los diferentes patrones básicos de movimiento, como caminar, correr, saltar, lanzar, entre otros.

    • Discutir con los alumnos cómo estos patrones de movimiento pueden ser aplicados en distintas situaciones de juego y cómo pueden ser combinados para mejorar su desempeño.



  3. Aplicación práctica (20 minutos):



    • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

    • Proporcionar a cada grupo una serie de actividades o juegos en los que deberán combinar diferentes patrones básicos de movimiento.

    • Brindarles tiempo para que practiquen y experimenten con estas combinaciones de movimientos.

    • Observar y brindar retroalimentación a los alumnos durante esta actividad.




Cierre:



  • Realizar una breve reflexión con los alumnos sobre lo aprendido en la sesión.

  • Resaltar la importancia de combinar diferentes patrones de movimiento para adaptarse a cada situación o juego.

  • Motivar a los alum