Efectos de la aplicación de fuerzas: movimiento y deformación
Michel FLORES
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas: movimiento y deformación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con objetos al empujarlos y jalarlos para describir cómo se mueven, modifican su estado de reposo, se detiene, o cambian de sentido o rapidez; registra sus observaciones y conclusiones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Efectos de la aplicación de fuerzas: movimiento y deformación
Objetivo PDA: Experimentar con objetos al empujarlos y jalarlos para describir cómo se mueven, modifican su estado de reposo, se detienen o cambian de sentido o rapidez; registrar sus observaciones y conclusiones.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema interdisciplinar: Los alumnos tienen dificultad para describir los movimientos o cambios de la materia.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y planteamiento del problema (10 minutos)
- Presentar el tema "Efectos de la aplicación de fuerzas: movimiento y deformación".
- Explicar el problema interdisciplinar.
- Motivar a los alumnos a investigar y experimentar para resolver el problema.
Sesión 2: Observación y experimentación con objetos (15 minutos)
- Proporcionar a los alumnos diferentes objetos (bolas, carros, pelotas, etc.).
- Pedir a los alumnos que experimenten empujando y jalando los objetos.
- Observar y registrar las diferentes formas de movimiento y cambios en el estado de reposo de los objetos.
Sesión 3: Análisis de los resultados (10 minutos)
- Reunir a los alumnos en grupos pequeños para compartir sus observaciones y conclusiones.
- Realizar una lluvia de ideas colectiva para identificar los diferentes tipos de movimientos y cambios en el estado de reposo de los objetos.
Sesión 4: Aplicación de conocimientos (5 minutos)
- Proporcionar a los alumnos nuevos objetos y plantear retos específicos (ej. hacer que un carro cambie de sentido, detener una pelota en movimiento, etc.).
- Permitir que los alumnos apliquen los conocimientos adquiridos para resolver los retos propue