Promoviendo estilos de vida activos y saludables

3B Luis Francisco Pérez
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza juegos y otras actividades físicas, para analizar avances y logros personales o grupales, en favor de asumir una vida saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Sesión 1: Promoviendo estilos de vida activos y saludables


Objetivo: Organizar juegos y actividades físicas para analizar avances y logros personales o grupales, en favor de asumir una vida saludable.


Duración: 45 minutos


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:



  1. Introducción (5 minutos):
    a. Saludo a los alumnos y resumen del tema a tratar: estilos de vida activos y saludables.
    b. Presentación del problema a atender: los niños son muy agresivos y cómo el estilo de vida activo y saludable puede ayudar a manejar esta agresividad.



  2. Desarrollo de la sesión (30 minutos):
    a. Explicación de la importancia de llevar una vida activa y saludable.
    b. Presentación de ejemplos de actividades físicas y juegos que promueven estos estilos de vida.
    c. Organización de los alumnos en grupos pequeños para realizar una lluvia de ideas sobre los juegos y actividades físicas que podrían realizar para promover un estilo de vida activo y saludable.
    d. Cada grupo debe elegir una actividad y diseñar el plan de juego, teniendo en cuenta los objetivos de la sesión y el problema a atender.
    e. Los grupos presentarán sus propuestas a la clase y se seleccionarán las mejores ideas para llevar a cabo en futuras sesiones.



  3. Cierre (10 minutos):
    a. Reflexión final sobre la importancia de llevar una vida activa y saludable.
    b. Evaluación de lo aprendido y los avances logrados en la sesión.




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Lista de cotejo:
    a. Se evaluará la participación y colaboración de los alumnos durante la lluvia de ideas y la organización de los grupos.
    b. Se valorará la capacidad de los alumnos para proponer juegos y actividades físi