Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
KAROL FABIOLA NUÑEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática interdisciplinar: Toma decisiones estratégicas a partir de las características de los juegos tradicionales y autóctonos con el fin de solucionarlas.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad de sensibilización: Los alumnos deberán reflexionar sobre situaciones cotidianas en las que han tenido que tomar decisiones estratégicas. Compartirán sus experiencias en grupos pequeños.
- Discusión en grupo grande: El profesor guiará una conversación sobre las características de las situaciones de juego y cotidianas que requieren decisiones estratégicas.
Sesión 2:
- Introducción a los juegos tradicionales y autóctonos.
- Los alumnos investigarán y seleccionarán un juego tradicional o autóctono para analizar sus características estratégicas.
- Realizarán una breve presentación sobre el juego seleccionado y discutirán en grupo las estrategias utilizadas.
Sesión 3:
- Actividad práctica: Los alumnos practicarán el juego seleccionado en grupos pequeños, poniendo en práctica las estrategias discutidas en la sesión anterior.
- Observación y retroalimentación del profesor durante el desarrollo del juego.
- Reflexión en grupo sobre las estrategias utilizadas y su efectividad.
Sesión 4:
- Actividad de aplicación: Los alumnos deberán enfrentar una situación cotidiana planteada por el profesor en la que tengan que tomar decisi