Pensamiento lúdico, divergente y creativo
KAROL FABIOLA NUÑEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Propone soluciones ante retos en los juegos, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo. Explicar la importancia de la participación, el respeto y la colaboración en los juegos.
- Actividad inicial: Juego de roles. Los estudiantes se dividen en grupos y cada grupo representa un personaje de un juego conocido. Deben resolver un conflicto que se les presenta en el juego y encontrar una solución en la que todos participen, se respeten y colaboren.
- Reflexión: ¿Qué aprendimos sobre la importancia de la participación, el respeto y la colaboración en los juegos?
Sesión 2:
- Actividad inicial: Juego de preguntas y respuestas sobre situaciones conflictivas en los juegos. Los estudiantes deben proponer soluciones que promuevan la participación, el respeto y la colaboración.
- Actividad principal: Crear un juego de mesa en grupos. Cada grupo debe diseñar un juego que presente retos y conflictos, y encontrar soluciones que promuevan la participación, el respeto y la colaboración.
- Reflexión: ¿Cómo podemos aplicar las soluciones propuestas en nuestros juegos?
Sesión 3:
- Actividad inicial: Juego de palabras relacionadas con el tema. Los estudiantes deben identificar las palabras que corresponden a soluciones que pr