Comprensión y producción de textos instructivos
PALOMA GUADALUPE MUNOZ
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Comprensión y producción de textos instructivos
Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Objetivo de Aprendizaje: Comprender la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentar el tema a los alumnos: explicar qué son los textos instructivos y su importancia en la vida diaria.
- Realizar una lluvia de ideas sobre distintas actividades escolares que requieran de instrucciones.
- Mostrar ejemplos de diferentes textos instructivos (recetas, juegos de mesa, manuales de instrucciones, etc.) y analizar los recursos gráficos utilizados en ellos.
- Realizar una actividad en la que los alumnos identifiquen los recursos gráficos de un texto instructivo dado.
Sesión 2:
- Presentar a los alumnos un proyecto comunitario en el que deberán crear un texto instructivo para realizar una actividad escolar o un juego.
- Explicar las características de un buen texto instructivo y los recursos gráficos que deben incluir.
- Los alumnos trabajarán en grupos para seleccionar una actividad o juego, investigar y diseñar un texto instructivo que cumpla con los requisitos.
- Los grupos compartirán sus textos instructivos con el resto de la clase y se dará retroalimentación.
Sesión 3:
- Revisar los textos instructivos creados por los alumnos en la sesión anterior y realizar mejoras según la retroalimentación recibida.
- Los alumnos ensayarán la ejecución de la actividad o juego siguiendo las instruc