Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
YUNUEN AMERICA MONTERO
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Objetivo: Representar lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Problema a atender de manera interdisciplinar: Ante el sedentarismo de los alumnos de la Escuela Primaria, es importante fomentar la práctica del deporte.
Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentar el problema a los alumnos: el sedentarismo en la escuela y la importancia de practicar deportes.
- Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes deportes y actividades físicas que les gustaría practicar.
- Elaborar una lista con las ideas y clasificarlas según categorías (deportes individuales, deportes en equipo, actividades al aire libre, etc.).
- Reflexionar sobre la importancia de la actividad física en la salud y bienestar.
Sesión 2:
- Organizar a los alumnos en grupos de trabajo y asignarles una categoría de deporte o actividad física.
- Investigar sobre la categoría asignada: reglas del juego, beneficios para la salud, implementos necesarios, etc.
- Preparar una presentación creativa utilizando recursos textuales (afiches, folletos), visuales (imágenes, videos), corporales (gestos, movimientos), sonoros (música, sonidos) y colores para promover esa categoría entre sus compañeros.
Sesión 3:
- Cada grupo presenta su categoría de deporte o actividad física a los demás compañeros.
- Los demás compañeros podrán ha