Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.

YUNUEN AMERICA MONTERO
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.


Objetivo: Representar lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Problema a atender de manera interdisciplinar: Ante el sedentarismo de los alumnos de la Escuela Primaria, es importante fomentar la práctica del deporte.


Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentar el problema a los alumnos: el sedentarismo en la escuela y la importancia de practicar deportes.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes deportes y actividades físicas que les gustaría practicar.

  • Elaborar una lista con las ideas y clasificarlas según categorías (deportes individuales, deportes en equipo, actividades al aire libre, etc.).

  • Reflexionar sobre la importancia de la actividad física en la salud y bienestar.


Sesión 2:



  • Organizar a los alumnos en grupos de trabajo y asignarles una categoría de deporte o actividad física.

  • Investigar sobre la categoría asignada: reglas del juego, beneficios para la salud, implementos necesarios, etc.

  • Preparar una presentación creativa utilizando recursos textuales (afiches, folletos), visuales (imágenes, videos), corporales (gestos, movimientos), sonoros (música, sonidos) y colores para promover esa categoría entre sus compañeros.


Sesión 3:



  • Cada grupo presenta su categoría de deporte o actividad física a los demás compañeros.

  • Los demás compañeros podrán ha