Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

OLGA GRISELDA FRAGA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula de Preescolar 3º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo PDA: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción al tema: Presentar imágenes de diferentes monedas y billetes, y preguntar a los alumnos si saben qué son y para qué se utilizan.

  • Actividad: Los alumnos crearán su propia tienda en el aula, utilizando objetos de juego como productos y monedas de juguete. Deberán asignar valores a los productos y practicar el intercambio de dinero simulado.

  • Reflexión: Al final de la sesión, se realizará una reflexión grupal sobre las experiencias de la actividad y cómo se relaciona con el uso de monedas en situaciones reales.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Contextualización: Se presentará a los alumnos diferentes situaciones cotidianas donde se utiliza dinero, como ir al supermercado o comprar un helado.

  • Actividad: Los alumnos realizarán juegos de roles, donde simularán estas situaciones utilizando monedas de juguete y billetes. Se les darán instrucciones para que practiquen la estimación de cuánto dinero necesitan para comprar diferentes productos.

  • Reflexión: Al final de la sesión, se realizará una reflexión grupal sobre la importancia de estimar y planificar el uso de dinero en situaciones reales.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Exploración: Se presentarán diferentes materiales y objetos que representen diferentes valores monetarios, como monedas y billetes de juguete, libros con preci