Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida

Arisbeth Arcadio
Ubicación curricular
Contenido Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Evalúa el asertividad para expresar sus emociones sin perjudicar a otra persona.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida


Tema: Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida


Grado: 6º de primaria


Objetivo (PDA): Evaluar la asertividad para expresar emociones sin perjudicar a otra persona.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción):



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Actividad de motivación: Elaborar una lista de situaciones en las que los alumnos hayan tenido problemas para expresar sus emociones sin perjudicar a otra persona.

  • Discusión en grupo sobre las situaciones planteadas y las posibles consecuencias de no poder controlar las emociones.

  • Presentación de ejemplos de toma de decisiones asertivas en situaciones conflictivas.


Sesión 2 (Reflexión):



  • Actividad de reflexión: Los alumnos deberán identificar situaciones en las que se hayan sentido perjudicados por no poder controlar sus emociones.

  • Debate en grupo sobre las posibles alternativas de acción en esas situaciones y las consecuencias de cada una.

  • Presentación de técnicas de control emocional y manejo de situaciones conflictivas.


Sesión 3 (Aplicación):



  • Actividad práctica: Los alumnos deberán trabajar en grupos para simular situaciones en las que deben tomar decisiones asertivas para expresar sus emociones sin perjudicar a otra persona.

  • Observación y retroalimentación del docente durante la actividad.

  • Discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas y las dificultades encontradas.


Sesión 4 (Creatividad):



  • Actividad de creatividad: Los alumnos deberán inventar una historia o escena en la que se presente un conflicto y deban t