Construcción del proyecto de vida
Adriana Miranda
Ubicación curricular
Contenido Construcción del proyecto de vida
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora necesidades e intereses al expresar lo que significan individual y colectivamente para definir metas a lograr, que contribuyan a su atención.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Construcción del proyecto de vida
Objetivo: Explorar necesidades e intereses al expresar lo que significan individual y colectivamente para definir metas a lograr, que contribuyan a su atención.
Metodología: Aprendizaje servicio
Sesión 1 (45 minutos)
Tema: Ejercicios de democracia
- Inicio (15 minutos): Realizar una lluvia de ideas sobre qué es la democracia y por qué es importante en la sociedad. Preguntar a los alumnos si conocen algún ejemplo de democracia en su entorno.
- Desarrollo (20 minutos): Realizar una actividad práctica de democracia en el aula. Por ejemplo, votar sobre una actividad que realizarán en la siguiente sesión o elegir a un representante de clase.
- Cierre (10 minutos): Reflexionar en grupo sobre la importancia de la democracia y cómo puede influir en la construcción de su proyecto de vida.
Sesión 2 (45 minutos)
Tema: ¿Qué es un personaje?
- Inicio (10 minutos): Mostrar imágenes de diferentes personajes de películas, libros o programas de televisión. Pedir a los alumnos que identifiquen qué es un personaje y qué características los hacen interesantes.
- Desarrollo (25 minutos): Pedir a los alumnos que elijan un personaje de su elección y lo describan por escrito. Luego, invitarlos a compartir sus descripciones en grupos pequeños.
- Cierre (10 minutos): En grupo, conversar sobre las características más comunes que encontraron en los personajes descritos y cómo pueden aplicar esas características en la construcción de su proyecto de vida.
Sesión 3 (45 minutos)
Tema: Dibujar el personaje favorito
- Inicio (10 minutos): Invitar a los alumnos a compartir el personaje que eligieron en la sesión anterior y explicar por qué e