Precisión y coordinación en los movimientos al usar objetos, herramientas y materiales.

Yamilet Yah
Ubicación curricular
Contenido Precisión y coordinación en los movimientos al usar objetos, herramientas y materiales, de acuerdo con sus condiciones, capacidades y características.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Controla sus movimientos al usar objetos, herramientas y materiales en juegos y actividades de experimentación, creación personal y resolución de problemas, atendiendo las normas de seguridad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Precisión y coordinación en los movimientos al usar objetos, herramientas y materiales.


Objetivo (PDA): Controlar los movimientos al usar objetos, herramientas y materiales en juegos y actividades de experimentación, creación personal y resolución de problemas, atendiendo las normas de seguridad.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problemática interdisciplinar: Trabajar habilidades dentro del aula por no tener espacios adecuados para educación física.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de movimientos precisos (45 minutos)



  • Presentar el tema de la precisión y coordinación en los movimientos.

  • Realizar una actividad de exploración de movimientos precisos, utilizando objetos como pelotas y aros.

  • Observar y comentar las diferencias entre movimientos precisos y descoordinados.

  • Reflexionar sobre la importancia de los movimientos precisos en diferentes situaciones.


Sesión 2: Juegos y actividades de experimentación (45 minutos)



  • Plantear diferentes juegos y actividades que requieran movimientos precisos, como encestar una pelota en un aro o lanzar un objeto dentro de un área determinada.

  • Realizar las actividades en grupos pequeños, fomentando la colaboración y respeto de las normas de seguridad.

  • Observar y comentar los movimientos de los alumnos, brindando retroalimentación para mejorar la precisión y coordinación.


Sesión 3: Creación personal y resolución de problemas (45 minutos)



  • Proponer la creación de un juego que requiera movimientos precisos, utilizando materiales y herramientas disponibles en el aula.

  • Los alumnos deberán diseñar, construir y probar su juego, teniendo en cuenta las normas de seguridad.

  • Realiz