Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones en situaciones de juego

ALEXIS YAIR CARRILLO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones en situaciones de juego


Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Falta de cumplimiento con el reglamento del juego


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema a desarrollar.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones de juego en las que se deben tomar decisiones defensivas u ofensivas.

  • Presentar la problemática de la falta de cumplimiento con el reglamento del juego y su impacto en el desarrollo del mismo.


Desarrollo:



  • Explicar el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Realizar dinámicas de juegos que requieran la toma de decisiones en situaciones defensivas u ofensivas.

  • Fomentar la participación activa de los alumnos y promover el diálogo para compartir las decisiones tomadas y su efectividad.


Cierre:



  • Reflexionar sobre las decisiones tomadas durante el juego y su efectividad.

  • Plantear a los alumnos la importancia de cumplir con el reglamento del juego para un desarrollo adecuado.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión sobre la investigación de reglamentos de distintos juegos.


Sesión 2:


Inicio:



  • Retomar los conceptos aprendidos en la sesión anterior.

  • Realizar una breve recapitulación de las decisiones tomadas en el juego anterior y su efectividad.

  • Exponer la tarea de investigación sobre reglamentos de distintos juegos.


Desarrollo:



  • Presentar los reglamentos de diferentes juegos a travé