Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Argelia Rios
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Crea juegos con las tablas de multiplicar en educación física con reciclaje y promueve la alimentación saludable en la escuela.
Grado: 6º de primaria
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos): Introducción al proyecto de creación de juegos con las tablas de multiplicar y promoción de alimentación saludable.
- Presentar el objetivo y el tema del proyecto a los estudiantes.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los beneficios de la alimentación saludable y la importancia de aprender las tablas de multiplicar.
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles la tarea de investigar ejemplos de juegos que involucren las tablas de multiplicar y promuevan la alimentación saludable.
- Cada grupo debe enviar una propuesta de juego para su evaluación.
Sesión 2 (45 minutos): Diseño y construcción de juegos con materiales reciclados.
- Presentar los juegos propuestos por los estudiantes y seleccionar los más adecuados.
- Mostrar diferentes materiales reciclados que pueden utilizarse para la construcción de los juegos (botellas, cartón, tapas, etc.).
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles la tarea de diseñar y construir los juegos seleccionados utilizando materiales reciclados.
- Cada grupo debe presentar su juego al final de la sesión y explicar cómo se juega y cómo promueve la alimentación saludable.
Sesión 3 (45 minutos): Prueba y ajuste de los juegos.
- Los estud