Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Galaxia Educativa
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


PDA: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Activación del conocimiento previo: Realizar una lluvia de ideas sobre las monedas y billetes que conocen y para qué se utilizan.

  • Presentación del problema: Leer un cuento sobre un niño que no sabe utilizar el dinero en situaciones ficticias o de compra venta.

  • Generación de preguntas del problema: En grupos pequeños, los alumnos generarán preguntas relacionadas con el problema planteado.

  • Investigación y recopilación de información: Los alumnos buscarán información sobre el sistema monetario, las monedas y billetes, su valor y cómo se utilizan en situaciones reales.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Socialización de la información: Los grupos compartirán la información recopilada y discutirán sobre ella.

  • Análisis de situaciones reales: Se presentarán diferentes situaciones reales en las que se utilice dinero y los alumnos deberán estimar para qué les alcanza.

  • Juego de roles: Los alumnos realizarán un juego de roles en el que simularán situaciones de compra venta utilizando monedas y billetes reales.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Reflexión sobre el uso del dinero en situaciones reales: Los alumnos reflexionarán sobre las situaciones de compra venta y discutirán cuál es la utilidad del dinero en situaciones reales.

  • Estimación de gastos: Se presentarán diferentes productos o servicios y los alumnos deberán estimar cuánto l