Regularidades y Patrones - Representación algebraica de sucesiones con progresión cuadrática de figuras y números.
Julieta Pliego
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión cuadrática de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Regularidades y Patrones - Representación algebraica de sucesiones con progresión cuadrática de figuras y números.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinaridad: Atender al problema de dificultad para realizar actividades.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema a los alumnos y explicar la importancia de identificar regularidades y patrones en matemáticas.
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre ejemplos de patrones y secuencias que los alumnos puedan mencionar.
- Mencionar el problema de dificultad para realizar actividades y preguntar a los alumnos si han identificado alguna dificultad en el tema de regularidades y patrones.
Desarrollo:
- Plantear una actividad de observación y análisis de figuras con patrones simples.
- Proporcionar a los alumnos una serie de figuras y pedirles que identifiquen el patrón que sigue cada una.
- Guiar la discusión para que los alumnos identifiquen la regla que describe el patrón y la representen algebraicamente.
Cierre:
- Realizar una retroalimentación colectiva y enfatizar la importancia de identificar las regularidades y patrones de forma algebraica.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión, en la cual los alumnos deberán buscar ejemplos de secuencias con progresión cuadrática.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar brevemente lo visto en la sesión anterior.
- Preguntar a los alumnos si lograron identificar ejemplos de secuencias con progresión cuadrática.
- Comentar los ejemplos proporcionados por los alumnos y analizarlos en grupo.
Desarrollo:
- Plantear una actividad práctica en la que los alumnos deberán crear una secue