Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Delia León
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3º:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender de manera interdisciplinar: Valorar sus logros individuales y colectivos en donde resuelvan problemas a través del conneo con acciones de colecciones.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Pensamiento crítico e igualdad de género.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad inicial: Presentación del tema a través de una canción relacionada con los números y las cantidades.

  • Introducción al problema: Comentar la importancia de valorar los logros tanto individuales como colectivos y cómo el conocimiento numérico puede ayudar en esta tarea.

  • Actividad principal: Juego de clasificación de objetos por cantidad, donde los alumnos deberán agrupar diferentes objetos en conjuntos según su cantidad.

  • Reflexión y cierre: Preguntas para reflexionar sobre la importancia de trabajar en equipo y valorar los logros de cada uno.


Sesión 2:



  • Actividad inicial: Repaso del juego de clasificación de la sesión anterior.

  • Introducción al tema: Presentación de diferentes situaciones cotidianas donde se deben agregar o quitar objetos, como por ejemplo, poner la mesa o guardar juguetes.

  • Actividad principal: Juego de roles donde los alumnos representan situaciones cotidianas y deben resolverlas de manera colaborativa, utilizando acciones de agreg