Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Lourdes Mendez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema: Breve introducción sobre la importancia de la interculturalidad en la vida diaria y su relación con las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Pregunta problematizadora: ¿Cómo podemos concientizar en la importancia de la interculturalidad en la vida diaria a través de un cómic o manga en inglés?

  • Actividad motivadora: Mostrar ejemplos de cómics o mangas que abordan temas de interculturalidad en inglés y generar una lluvia de ideas sobre posibles situaciones a representar en el cómic.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Explicación de los elementos clave de un cómic o manga en inglés: viñetas, diálogos, narrativa visual, etc.

  • Creación de grupos de trabajo y asignación de roles (guionista, dibujante, editor, etc.).

  • Investigación y selección de situaciones de interculturalidad relevantes para incluir en el cómic.


Sesión 2:



  • Elaboración del guion del cómic en inglés, enfocándose en la estructura narrativa y los diálogos entre los personajes.

  • Retroalimentación y revisión del guion por parte del docente y los compañeros de grupo.


Sesión 3:



  • Dibujo y diseño de las viñetas del cómic, utilizando adecuadamente los recursos visuales para transmitir el mensaje y la importancia de la interculturalidad.

  • Revisión y retroalimentación de los dibujos por parte del docente y