Interacción motriz
rocio rubio
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Interacción motriz
Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Enfoque interdisciplinar: Atender al problema de falta de valores en la realización de materiales didácticos y compartir ideas y estrategias para el juego.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Fase de Inicio:
- Iniciar la clase con una dinámica de rompehielos para que los estudiantes se conozcan mejor.
- Presentar el problema: la falta de valores en la realización de materiales didácticos y el compartir ideas y estrategias para el juego.
- Generar una lluvia de ideas sobre posibles soluciones al problema.
Fase de Desarrollo:
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles la tarea de crear un material didáctico que fomente los valores y promueva el juego limpio.
- Brindarles acceso a diferentes materiales y recursos para que puedan construir el material.
- Fomentar la colaboración y el intercambio de ideas entre los miembros del grupo.
Fase de Cierre:
- Cada grupo presenta su material didáctico y explica cómo promueve los valores y el juego limpio.
- Los demás estudiantes proporcionan retroalimentación constructiva y sugieren posibles mejoras.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de los valores en la interacción motriz.
Sesión 2:
Fase de Inicio:
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
Fase de Desarrollo:
- Organizar un juego o actividad deportiva que involucre la interacción motriz y el juego limpio.
- Durante la actividad, fomentar la c