Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

Gaspar Rebolledo
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.


Objetivo (PDA): Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Interdisciplinaridad: Atender al problema de falta de aplicación de estrategias en los juegos, timidez y poca participación en juegos mixtos.


Enfoque: Igualdad de género y pensamiento crítico.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo: Identificar los intereses, capacidades y habilidades de los alumnos para diseñar actividades lúdicas y expresivas.


Actividades:



  1. Dinámica de presentación: Los alumnos se presentarán e indicarán un juego o actividad que les guste.

  2. Discusión en grupos: Los alumnos se dividirán en grupos pequeños para compartir sus intereses y habilidades relacionados con juegos y actividades lúdicas.

  3. Plenaria: Cada grupo compartirá sus ideas principales.


Sesión 2:


Objetivo: Fortalecer la imagen corporal a través de actividades lúdicas y expresivas.


Actividades:



  1. Juego de expresión corporal: Los alumnos realizarán movimientos libres y expresivos utilizando todo su cuerpo.

  2. Improvisación teatral: Los alumnos se organizarán en parejas para crear escenas improvisadas donde se sientan cómodos y seguros.

  3. Reflexión: Se promoverá una reflexión grupal sobre cómo se sienten al realizar estas actividades y cómo pueden aplicarlas en su vida diaria.


Sesión 3:


Objetivo: Fomentar el trabajo en equipo y la aplicación de estrategias en juegos mixtos.


Actividades:



  1. Juegos cooperativos: Los alumnos participarán en