Azar y probabilidad

Alan Castellanos
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Asignatura: Matemáticas
Grado: Secundaria 2º
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinaridad: Problema: Eventos aleatorios


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos diseñados al final de la planeación


Enfoque: Pensamiento crítico


Sesión 1


Inicio:



  • Presentación del tema "Azar y probabilidad" y su importancia en la vida cotidiana.

  • Discusión en grupo sobre situaciones donde se presentan eventos aleatorios.

  • Planteamiento del problema interdisciplinar relacionado con eventos aleatorios.


Desarrollo:



  • Realización de experimentos sencillos con monedas y dados para introducir el concepto de resultado aleatorio.

  • Registro de los resultados obtenidos en una tabla de frecuencias.

  • Análisis de los datos recolectados y discusión sobre la diferencia entre probabilidad frecuencial y teórica.


Cierre:



  • Reflexión sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones.

  • Planteamiento de preguntas guía para la próxima sesión.

  • Asignación de tarea para investigar sobre la teoría de la probabilidad.


Sesión 2


Inicio:



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Discusión en grupo sobre las investigaciones realizadas por los alumnos sobre la teoría de la probabilidad.


Desarrollo:



  • Presentación de ejemplos y casos prácticos donde se aplique la teoría de la probabilidad.

  • Realización de experimentos más complejos con cartas, urnas o ruletas para calcular la probabilidad teórica.

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